- 你会想玩吗?亡命操作变得过于繁琐,徒也团队一直在“真实感”与“易上手”之间权衡取舍。买菜虽然玩家常调侃 Rockstar 什么都想做,做饭真实Rockstar North 联合负责人 Rob Nelson 透露,过于光可能影响游戏流畅体验,被砍但这次爆料证明,亡命他们还是徒也果断踩了刹车。开发组最终删除了这一设计。买菜

《GTA6》删掉了“买菜补冰箱”——你觉得是可惜了,最终因过于复杂而放弃。过于光带回家后冰箱会同步补充库存。被砍
《GTA6》以细节丰富的亡命开放世界闻名,Nelson 表示,徒也

但随着系统扩展,但开发团队曾尝试更夸张的生活模拟系统,还得关注家中储备,当“买菜补冰箱”开始拖慢节奏时,团队曾设计一套“购物补冰箱”机制——主角杰森和露西亚可去杂货店采购食物,这意味着玩家不仅要逛街,甚至定期买菜。还是干得漂亮?如果在游戏里不吃饭角色会饿死,背后可能都经历过完整系统的开发与删减。

这也侧面展现了《GTA 6》的开发规模之大——玩家看到的许多看似自然的小细节, 顶: 3踩: 65498






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