模拟器社区近日展示了一项突破性技术,玩技

通过魔改版模拟器与配套的 dlss5-vk-bridge 中间层插件,

该方案对普通玩家并不友好。解决了《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》加载 4K 材质包时的整合崩溃,并加入了实时 Mipmap 生成以消除几何闪烁。拟器《博德之门3》(模拟器环境)稳定跑出约 135 FPS。玩技AMD、术达将NVIDIA最新的技术进DLSS 5神经网络渲染技术整合进Nintendo Switch游戏模拟器。由于法律限制,整合同时修复了 ASTC 纹理格式处理问题,拟器并手动放置到正确目录。玩技在 RTX 5090 搭配 610.74 驱动的术达配置下,用户需自行从正版游戏中提取文件,技术进Intel 及核显用户;帧生成功能更是整合 RTX 40/50 系列专属。模组作者无法分发 NVIDIA 专有组件,拟器玩家可以在PC上为Switch游戏开启DLSS 5超分辨率与帧生成功能。
作者强调该工具仍处于实验阶段,硬件门槛同样苛刻:DLSS 完全屏蔽了 GTX 系列、
此外,魔改模拟器还支持从 DLAA 到高性能模式的多种 DLSS 预设,欢迎提交报错日志以扩大兼容性。并为 RTX 40/50 系列显卡提供了 2x/3x 帧生成功能。 顶: 362踩: 7827






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