- 合情合理,力理团队已经做好准备,挺微我们的软重目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的为光项目交给表现最好的工作室负责,同时忠于最初让玩家爱上《光环》的环交核心特质。不再主导正传新作开发,视合”情合据内部消息透露,力理该团队独立于《使命召唤》现有的挺微开发工作和未来规划。裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。软重让它无愧于这个宇宙和它的为光传承,仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。环交针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、视合
Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。情合Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,力理World‘s Edge 工作室划归动视的文章,

动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,”

下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,也最有机会让这些项目取得成功。也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的下一篇章。 顶: 1踩: 59





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